Gungho盛极而衰背后:生命周期问题凸显

时间:2013-11-05 09:02来源:新浪科技 作者: 点击: 载入中...

  Gungho前天(29日)发布今年前三季度财报,尽管收入相比去年同期增长了接近28倍,却仍引发市场看衰与投资者撤离,股价连续数天下跌,昨日更是重挫18.8%。同期的日经指数与Gungho大股东软银的股价都是上涨的。


  Gungho发展史Gungho不是一个平地拔起的新公司。它成立于1998年,老板是软银孙正义的弟弟孙泰藏。


  Gungho最初名为Onsale,做的是类似eBay的网络拍卖业务,在雅虎日本等竞争下退出。2002年它开始运营韩国Gravity的网游《仙境传说》(RO),企业名称也改为Gungho,之后又运营了A3等游戏。2008年买下Gravity。直到2011年,RO都是Gungho最主要的收入来源。


  从这些轨迹看来,Gungho跟中国的盛大等等游戏公司非常相似。


  直到2012年春天,它推出《智龙迷城》,手游部门收入突然超越PC网游,同年利润上升7.9倍,公司股价在一年时间中暴涨60倍以上,市值陆续超越DeNA、Gree、Zynga,一度高于任天堂。


  (对Gungho与《智龙迷城》更详细深入的复盘可看今日微信公众账号“游戏葡萄”推送的另一篇文章《Puzzle&Dragon成功之路》


  进退《智龙迷城》


  Gungho的奇迹起源于《智龙迷城》,这款游戏的团队从4人到40余人,月收入也从0逐步上升到一百多亿日元,在日本双榜保持第一,并将其他游戏远远甩在身后。

(责任编辑:鑫报)
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